Перейти к содержанию

diabloske

Игрок
  • Публикаций

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

Информация о diabloske

  • День рождения 06/09/2000

Посетители профиля

241 просмотр профиля
  1. Плюсую в перевод серебра в золото, конвертацию бонусных баллов, да бы можно было с накоплени серверов покупать донат. Цену правда сделать разумную. по переводу серебра в 1 золото.
  2. Пробовал попасть туда через пробуд ихор кирку, портал не создавался
  3. Пересмотреть мир "Везея" на MagicRPG. Этот мир должен быть хардкорным, и, так как этот мир - мир снов, то туда мы должны телепортироваться без вещей, ибо очень уж просто все проходят дивайн, не должным образом. Соответственно Везея - по сути мир "испытание". Ну и возможно выпилить Антиад ( еще один мир из дивайна, но толька на версии 1.6.4) и добавить в эту сборку дива P.s Обсуждения сейчас на счет сайта ( DemonSkye)
  4. Я задал человеку вопрос, на который лишь поолучил неуважительное обращение ко мне, я ему не "Дядя". и ни какой ни "дядь" пусть так с родственниками общается, а не со мной. Ну и в добавок пытался заткнуть меня. нуу.. Судите сами .-.
  5. diabloske

    Жалоба на Lazzi4ka

    Lazzi4ka / MagicRPG#2 1. Lazzi4ka 2. MagicRPG#2 3.Дал мут за то, что я скинул название песни в чат, название песни - не ссылка на какой-либо ресурс и не реклама чего-либо, это сооющение не содержит рекламных хар-р. Видимо стажер этого не понимает. Еще утверждает, что название песни - реклама. С каких пор рекламой является название песни? Пишет, что это не связано с игровым процессом. Ну, если так, то если я напишу в чат об названии песни услышанной с радио внутри игры? - мне дадут мут?- нет. Кажется стажер решил по придираться))
  6. Мне дал мут игрок ProstoChudO на 5 минут за то, что я написал "Точноооо.." Хочу поговорить про правило, связанное с мутом за 3 и более одинаковых символов. В данном случае, я выразил таким образом свою замысловатость, боже, чего там эти 4 символа?? - спам что-ли? Получил мут на 5 мин. Я не пытаюсь как-то выразить своё негатив в сторону стажера, но само правило по которому выдается мут - абсурдно как по мне. Я хочу написать 1000. тут 3 одинаковых символа, и, получается по правилу мне дадут мут?? за что?? за 1000?? Согласитесь ведь глупо, это ведь не спам, по типу: "ааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа" "БОЖЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ" "Хочу СпаАААААААААААААААААААААААть" "dlas=pdlasdaklsdma;sdmamd;a,kgmnsjlnlsdams" Как выдумаете по этому поводу, лично я против такой пунктуальности, но со стороны Стажера, я бы не был таким придирчивым. По крайней мере к такому тексту, как написал я. Ведь должны быть какие-то да рамки по шире, слишком ограничивающие правила.
  7. У меня было раза 3-4, пока я полностью не перекачал клиент. Было у игрока Twisty такое, я ему пытался с этим помочь
  8. diabloske

    [Guide] DivineRPG

    Здесь вы можете прочесть мой гайд по моду "DivineRPG" Надеюсь он вам поможет разобраться в нем! Приступим! Содержание Раздел 1 Вводная часть................................................................................................................................................................................................1.1 Наш мир..........................................................................................................................................................................................................1.2 Ад......................................................................................................................................................................................................................1.3 Край(Энд)........................................................................................................................................................................................................1.4 Заснежье (Айсека).........................................................................................................................................................................................1.5 Подземелья Тайн(Аркана)........................................................................................................................................................................1.6 Раздел 2 Основные составляющие миров............................................................................................................................................................2.1 Броня................................................................................................................................................................................................................2.2 Первый мир: Мир Эдема(Дравитовый)...............................................................................................................................................2.3 Второй мир: Мир Дикого Леса(Азуритовый).....................................................................................................................................2.4 Третий мир: Мир Аппалачии(Увитовый).............................................................................................................................................2.5 Четвертый мир: Мир Небесного Терна(Мифриловый)...................................................................................................................2.6 Пятый мир: Мир Мортума(Авгитовые глубины)...............................................................................................................................2.7 Шестой мир: Мир Вечных снов(Везея).................................................................................................................................................2.8 Раздел 3 Боссы(Дроп с боссов).......................................................................................................................................................................................3.1 Раздел 4 Основные моменты и советы по выживанию............................................................................................................................................4.1 DivineRPG Введение (1.1) Раздел 1. Что такое DivineRPG? - это вполне интересная модификация, которая расширяет рамки мира vanilla minecraft. В этой модификации мы встретимся с большой разнообразностью мобов, боссов, миров и предметов, которые эти миры в себе таят. В данной модификации 9 новых измерений, в которые тебе, Дружище, придется окунуться ? да прибудет с тобой сила Арксиана! Обычный мир (1.2) В обычном мире нас ждут новые руды, мобы, генерации, мечи, броня. Но тут я дам лишь базовую информацию, нужную к выживанию)) Урон рассчитан относительно реалмитового сета. Из мобов: Мёртвый шахтёр Один из самых слабых мобов, атакуют так же, как зомби, а точнее этот персонаж — новый вид зомби. Урон: небольшой Здоровье: 40 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает гнилая плоть, железный слиток, золотой слиток, редко алмаз, алмазная кирка, факел. Мороз Светло-синий враждебный моб в форме снежинки. Когда он видит игрока, стреляет огненными шарами. Урон: небольшой Здоровье: 80 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает томат, ледяные осколки, редко ледяной камень Глацид Один из самых опасных и быстрых надземных мобов. Урон: средне-высокий Здоровье: 80 Скорость: 1,6 Враждебный. Выпадают ледяные осколки Паук джунглей Паук джунглей похож на обычного паука, но мощнее его, и при атаке отравляет. Урон: средний Здоровье: 120 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадают осколки джунглей Каратель джунглей Самый опасный моб в джунглях, но довольно медленный. Урон: средне-высокий Здоровье: 100 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадают осколки джунглей Паук Края Сочетает в себе черты обычного паука и странника Края. Урон: средний Здоровье: 45 Скорость: 1,4 Нейтральный. Выпадают осколки края Засушливый воин Стреляет из лука с огромной скоростью. Урон: средний Здоровье: 100 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает песчаник, красная шерсть Пустынная гусеница Довольно слабый моб, может заспауниться при дневном свете. Урон: средний Здоровье: 60 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает песчаник, красная шерсть Пещерная гусеница Очень слабый моб, появляется только в пещерах. Урон: средний Здоровье: 30 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает реалмит Пещерный циклоп Стреляет своим глазом с небольшой скоростью. Урон: среднийЗдоровье: 80 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает реалмит, золотая кирка Порабощённый каратель Самый мощный моб подземного мира. Урон: средне-высокий Здоровье: 250 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадают поврежденные осколки, редко арлемит Ротатик Сильный моб, напоминающий гусеницу, по высоте 1 блок. Урон: среднийЗдоровье: 55 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает алмаз Глаз Ослепляет игрока, если он нападёт или посмотрит на глаза. Урон: средне-высокий Здоровье: 40 Скорость: 1,0 Нейтральный. Выпадает рупий, факел(х32) Циклоп Живучий и сильный моб. При атаке реагирует как зомби-свиночеловек — атакует толпой. Урон: средний Здоровье: 400 Скорость: 1,0 Нейтральный. Выпадает золотой слиток, глаз циклопаредко камень лечения Краб Часто встречается на пляжах, опасен, если атаковать. Урон: средне-высокий Здоровье: 160 Скорость: 1,0 Нейтральный. Выпадает клешня краба Король крабов Часто встречается на пляжах, опасен, если атаковать. Урон: средне-высокий Здоровье: 500 Скорость: 1,0 Нейтральный. Выпадает клешня краба, водные гранулы Акула Сливается с океаном, из-за чего её плохо видно, опасна. Урон: средне-высокий Здоровье: 800 Скорость: 1,0 Нейтральный. Выпадает плавник акулы Летучая мышь джунглей Обитает в джунглях, очень похожа на обычную летучую мышь. Урон: средний Здоровье: 120 Скорость: 1,0 Нейтральный. Выпадают осколки джунглей Меченосец Летающий моб, вокруг него летают разноцветные частицы. Урон: выоский Здоровье: 300 Скорость: 1,3 Нейтральный. Выпадает камень лечения Кит Нейтральный моб, при соприкосновении с ним игроку наносится урон. Урон: средне-высокий Здоровье: 800 Скорость: 1,0 Нейтральный. Выпадает китовый плавник. Тыквенный паук Спаунится вместо тыкв, притворяясь ею, отличие текстуры только спереди, если к нему подойти, он выйдет и будет атаковать вас. Урон:маленький Здоровье:50 Скорость:1 Враждебный Дроп: Тыква, осколки местности Грю Спавнится в шахтах, пещерах, высота <20 Урон:средний Здоровье:Немного Скорость:2 Враждебный Дроп: Арлемит, поврежденные осколки Кактусовый червь Спавнится вместе с другими кактусами в пустынях Урон:маленький Здоровье:40 Скорость:неподвижен Враждебный Дроп: кактус Руды обычного мира: (Железная кирка>)Реалмитовая руда - Участвует в создании (алмазная кирка>)Арлемитовая руда - Участвует в создании (алмазная кирка>)Рупиевая руда - Участвует в создании Руды Арканы: (деревянная кирка>)Аркановая руда - Переплавляется в печи в мире Подземелья Тайн(Аркана) в экстракторе арканиума Эта руда добывается и выпадает только с кирки. Ад(Нижний мир) (1.3) В аду все немного сложней, здесь и мобы сильней и руды покруче и более ценные)) Здесь степень урона считывается по реалмитовой броне. Тут приведу руды ада, и мобов, большего в принципе знать не нужно. Ну и подсказку. Всегда пользуйтесь NEI, этот плагин всегда помогает найти нужный предмет, его крафт, или то, во что он может быть перекрафчен. Наведя мышку на нужный предмет нажмите "R" что бы посмотреть, из чего он сделан, а что бы узнать, как сделать что-то из уже имеющегося предмета, наведите на него курсор и нажмите "U". В последующем всегда пользуйтесь данной функцией ? Руды ада: (алмазная кирка>)Незеритовая руда - Учавствует в создании (алмазная кирка>)Каменно-кровавая руда - учавствует в создании Мобы ада: Адский паук Урон:высокий(пождигает) Здоровье:25 Скорость:2 Враждебный Дроп: Расплавленные осколки(50%) Лихач Урон:высокий(пождигает) Здоровье:75 Скорость:2 Враждебный Дроп: фиолетовое пламя Дикий огонь Урон:высокий(пождигает) Здоровье:50 Скорость:0.2 Враждебный Дроп: Расплавленные осколки(50%) Адская свинья Урон:маленький Здоровье:50 Скорость:1 Враждебный Дроп: нет Оружие и броня в аду крафтится из асдкого кирпичча, как его сделать - смотрите в NEI )))) ( ну не все же мне рассказывать ;* ) К слову, с адских камней(расплавленные) крафтится неплохая броня, и призывалка босса (Наблюдатель). Думаю с адом больше ничего сверхважного .. Захватили хавку и вперед в Конец этого мира! Край(Энд) (1.4) Степень урона считывается по реалмитовой броне(Хотя по хорошему нужно бы выбить получше к тому времени, допустим броню края). В краю все куда проще, тут у нас только ендер мобы: Тройня края Урон:средне-высокий(взрывы) Здоровье:10 Скорость:3 Враждебный Дроп: Рамка портала(2.5%) Осколки края Паук края Урон:средний Здоровье:35 Скорость:3 Враждебный Дроп: Осколки края Смотритель края Урон:высокий Здоровье:50 Скорость:3 Враждебный Дроп: Осколки края, глаз смотрителя Пока вы не выбьете броню края, дальше вам идти смысла нет)) а то быстро "заклюют" ? А пока, перейдем к следующему миру... ухх.. как вспомню.. аж в зноб бросает? Заснежье (Айсека) (1.5) А как нам туда попасть спросите вы?? - нууу.. ЗаСнежье, снег?? - да ) Для рамки портала нам нужен обычный снег, который мы добудем в снежном биоме. Портал выстраиваем таким же образом как и портал в ад. Наперед забегу, порталы все ставятся как и адский.? Ну а что бы заставить этот снежный "Прямоугольник с дыркой" работать нам понадобится снежный шар Для крафта нужен какой-то темный слиток? нет... Слиток тени??... Создав сие приспособление тыкаем "пкм" по порталу и о боже, врата распахнулись!... Коротко о мире, там холодно хорошенько соберите оборудование припасы для такого опасного путешествия! ...Мне говорили, что там есть данжи с сундуками, с вещами из которых связанны деревенские торговцы тех мест, но данжей нет ни в небе не на земле нет... Может они под...? Нанесения урона с учетом нашей ендерброни Мобы: Глацид Урон:средний Здоровье:80 Скорость:1.6 Враждебный Дроп: ледяные осколки(50%) Аликанто Урон:средний Здоровье:75 Скорость:0.8 Враждебный Дроп: ледяные осколки(50%) Реус Урон:средний Здоровье:120 Скорость:0.8 Враждебный Дроп: ледяные осколки(50%) Мороз Урон:средний Здоровье:150 Скорость:0.8 Враждебный Дроп: ледяные осколки(50%) Лучник Урон:средний Здоровье: 40 Скорость:1 Враждебный Дроп: ледяные осколки(50%) "Все остальные мобы находящиеся в наземных строениях мои друзья?... надо бы проверить..." Это место какое-то жуткое! Или же просто Подземелья Тайн(Аркана)(1.6) Все бы ничего, да портал тут немного интересный, нам понадобится железные блоки и камни синего огня камень синего огня - дроп с босса "Наблюдатель", о котором все написано внизу в разделе о боссах. Вот мы сделали портал, поставили а он не работает, как так!? Дело в том, что портал нужно начать ставить так, что бы он потом смотрел на запад последним поставленным блоком. Аркана - сложное место, само по себе и сильными мобами. Обязательно стоит остерегаться горячей плитки с изображением Демона. Собственно о том, с какой броней лучше идти и почему этот мир внесен лишь в 1 раздел. Все потому, что аркана не связанна с остальными мирами, потому что остальные создаются последовательно, а аркана от них не зависит. Но не стоит забывать, что по уровню сложности, аркана не чуть не легче мортума! Так что, нужно снаряжение посильней, к примеру Халит. об этом чутка по-позже. Для наглядности урона мобов поставим сюда мортум броню. Ну а теперь о мобах: Полосатик Медленный моб. Урон: маленький Здоровье: 200 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает фрагмент коллектора Живая статуя Может сливаться с фоном. Урон: средний Здоровье: 180 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает фрагмент коллектора Смертоносец Мощный моб, накладывает на игрока замедление. Урон: высокий Здоровье: 250 Скорость: 0,7 Враждебный. Выпадает фрагмент коллектора Подземельный заключённый Превращается в подземельного демона при приближении. Урон: 0 Здоровье: 85 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает фрагмент коллектора Подземельный демон Перевоплощение подземельного заключённого. Урон: средне-высокий Здоровье: 85 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает фрагмент коллектора Бродяга Моб странного вида. Уронн: средне-высокий Здоровье: 280 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает фрагмент коллектора Подземельный конструктор Небольшой зелёный моб. Урон: средний Здоровье: 100 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадают ключи. Гончая смерти Может наслать на игрока слепоту. Урон: высокий Здоровье: 300 Скорость: 1,0 Враждебный. Выпадает фрагмент коллектора Капитан Мерик Торговец. Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный. Леорна Торговец. Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный. Лорд Ваттикус Торговец. Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный. Даттикон Торговец. Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный. Зелус Торговец. Урон: 0 Здоровье: 1000 Скорость: 1,0 Дружелюбный. Самое непонятное, это обилие торговцев и что купить. Для начала скажу, есть такая стамина, называется "аркана", это можно сказать кол-во энергии(маны) которое ты можешь использовать, на каком либо оружии, броне, предмете, связанным с силой арканы. Вот все предметы, использующие её(аркану): Сет вемоса Ангельская броня Таинственный отражатель Меч бури Проклятый дух Сабля тени Скипетр Края Таинственная сабля С чего начать? Нужно фармить руду арканы об которой я говорил выше. Валюта этого мира арканиум. Выбиваем с мобов коллекторы и идем к Лорду Ваттикусу менять их на заряженные (текстурка как буд-то чары наложены) Накапливаем, пережариваем за коллекторы которые обменяли у Ваттикуса, а после ищем торговцев, и изучаем мир)) Основная информация о мирах DivineRPG(2.1) Раздел 2. Пожалуй самая простая часть.. Есть Мобы в первых 3х мирах и они основные, с каждым новым миром, они сильнее: Томо Самый слабый Томо. (До 3 мира спавнится в мирах) Урон:средний Здоровье: 300 Скорость: 1,0 Нейтральный. Выпадает сырое разрешённое мясо, золотой слиток, редко дравитовая душа. Единорого Самый слабый Кадилио. (Спавнится во всех мирах до мортума включительно) Урон: средний Здоровье: 160 Скорость: 1,2 Враждебный. Выпадает дравитовая душа. С этих вот мобов падает душа Души переделываем в фрагменты С этого момента мы можем создать портал в следующий мир, допустим были души эдема - 1 мир. то мы выкладываем фрагменты и создаем блоки Эдема. И так с каждым следующим миром. С этих фрагментов можно создать оружие, броню, при чем даже очень хорошую! Из фрагментов создаем самоцветы Из самоцветов создаем куски Уже из этих самоцветов вы можете создать оружие, броню, инструменты и другое. По возрастанию души идут так: Эдема Дикого Леса Аппалачии Небесного Терна Мортума Брони хватит и ендер для начала, кстати она как раз снизу, ознакомься)) Броня(2.2) Броня обычного мира Броня кракена Изображение Название Краткое описание Шлем кракена Снижение урона на 30 % 5000 прочности Полный комплект позволяет дышать под водой Кираса кракена Поножи кракена Ботинки кракена Реалмитовая броня Изображение Название Краткое описание Реалмитовый шлем Снижение урона на 50 % 5000 прочности Реалмитовая кираса Реалмитовые поножи Реалмитовые ботинки Элитная реалмитовая броня Изображение Название Краткое описание Элитный реалмитовый шлем Снижение урона на 65 % Бесконечная прочность Полный комплект поглощает урон от падения Элитная реалмитовая кираса Элитные реалмитовые поножи Элитные реалмитовые ботинки Арлемитовая броня Изображение Название Краткое описание Арлемитовый шлем Снижение урона на 50 % Бесконечная прочность Полный комплект даёт +80 % снижения урона, полученного в дальнем бою Арлемитовая кираса Арлемитовые поножи Арлемитовые ботинки Рупиевая броня Изображение Название Краткое описание Рупиевый шлем Снижение урона на 55 % Бесконечная прочность Полный комплект даёт +80 % снижения урона, полученного в ближнем бою Рупиевая кираса Рупиевые поножи Рупиевые ботинки Водная броня Изображение Название Краткое описание Водный шлем Снижение урона на 55 % Бесконечная прочность Полный комплект позволяет дышать под водой и увеличивает скорость плавания Водная кираса Водные поножи Водные ботинки Теневая броня Изображение Название Краткое описание Теневой шлем Снижение урона на 60 % Бесконечная прочность Полный комплект увеличивает скорость перемещения Теневая кираса Теневые поножи Теневые ботинки Бедроковая броня Изображение Название Краткое описание Шлем из коренной породы Снижение урона на 75 % Бесконечная прочность Полный комплект поглощает урон от огня, лавы и взрывов Кираса из коренной породы Поножи из коренной породы Ботинки из коренной породы Броня нижнего мира Незеритовая броня Изображение Название Краткое описание Незеритовый шлем Снижение урона на 50 % 5000 использований Полный комплект поглощает урон от огня Незеритовая кираса Незеритовые поножи Незеритовые ботинки Адская броня Изображение Название Краткое описание Адский шлем Снижение урона на 60 % Бесконечная прочность Полный комплект поглощает урон от огня и лавы Адская кираса Адские поножи Адские ботинки Броня Края Изображение Название Краткое описание Шлем Края Снижение урона на 65 % Бесконечная прочность Полный комплект поглощает урон от взрывов Кираса Края Поножи Края Ботинки Края Броня сумеречных измерений Дравитовая броня Изображение Название Краткое описание Дравитовый шлем Снижение урона на 60 % Бесконечная прочность Полный комплект вчетверо увеличивает эффективность добычи руд в Сумеречных измерениях Дравитовая кираса Дравитовые поножи Дравитовые ботинки Азуритовая броня Изображение Название Краткое описание Азуритовый шлем Снижение урона на 65 % Бесконечная прочность Полный комплект даёт очень быструю регенерацию здоровья, если игрок полностью погружен в воду Азуритовая кираса Азуритовые поножи Азуритовые ботинки Увитовая броня Изображение Название Краткое описание Увитовый шлем Снижение урона на 72 % Бесконечная прочность Полный комплект поглощает урон, нанесённый блоками (кактусы, удушение в блоках) Увитовая кираса Увитовые поножи Увитовые ботинки Броня Небесного Терна Изображение Название Краткое описание Мифриловый шлем Снижение урона на 75 % Бесконечная прочность Полный комплект увеличивает высоту прыжка до 5 блоков, а так же поглощает урон от падения Мифриловая кираса Мифриловые поножи Мифриловые ботинки Броня Мортума Изображение Название Краткое описание Авгитовый шлем Снижение урона на 80 % Бесконечная прочность Полный комплект кладет на игрока эффект «Ночное зрение II» Авгитовая кираса Авгитовая Поножи Авгитовая ботинки Халитовая броня Изображение Название Краткое описание Халитовый шлем Снижение урона на 83 % Бесконечная прочность Полный комплект увеличивает урон, наносимый игроком в ближнем бою, на 24 ( × 12) Халитовая кираса Халитовые поножи Халитовые ботинки Броня подземелья тайн Броня Кормы Изображение Название Краткое описание Шлем Кормы Снижение урона на 45 % Бесконечная прочность Полный комплект удваивает скорость регенерации Арканы Кираса Кормы Поножи Кормы Ботинки Кормы Броня Вемоса Изображение Название Краткое описание Шлем Вемоса Снижение урона на 45 % Бесконечная прочность Полный комплект восстанавливает игроку 4 () здоровья в секунду Кираса Вемоса Поножи Вемоса Ботинки Вемоса Броня измерения Везея Мучительная броня Изображение Название Краткое описание Мучительный шлем Мучительная маска Мучительный капюшон Снижение урона на 77 % Бесконечная прочность Полный комплект Мучительной брони, в зависимости от типа Шлема получит: Шлем: 15 % Уменьшение урона в ближнем бою, +9 Урон в ближнем бою Маска: 15 % уменьшение урона от дальнего боя, скорость движения 2X Капюшон: 15 % Уменьшение урона от Arcana, высота прыжка 4X Мучительная броня Мучительные поножи Мучительные ботинки Специальная броня Ангельская броня Изображение Название Краткое описание Ангельский шлем Снижение урона на 30 % Бесконечная прочность Полный комплект позволяет игроку летать, как в режиме «Творчество», а так же поглощает урон от падения Ангельская кираса Ангельские поножи Ангельские ботинки Божественная броня Изображение Название Краткое описание Божественный шлем Снижение урона на 75 % Бесконечная прочность Полный комплект увеличивает высоту прыжка до 2 блоков, поглощает урон от падения, а так же увеличивает урон, наносимый игроком в ближнем бою, на 6 () Божественная кираса Божественные поножи Божественные ботинки Костюмы Костюм Джек-О-Мена Изображение Название Краткое описание Шлем Джек-О-Мена Не снижает урон Бесконечная прочность Полный комплект вчетверо увеличивает урон, наносимый косой Кираса Джек-О-Мена Поножи Джек-О-Мена Ботинки Джек-О-Мена Костюм Скелемена Изображение Название Краткое описание Шлем Скелемена Не снижает урон Бесконечная прочность Полный комплект мгновенно восстанавливает голод Кираса Скелемена Поножи Скелемена Ботинки Скелемена Костюм Жнеца-иссушителя Изображение Название Краткое описание Шлем Жнеца-иссушителя Не снижает урон Бесконечная прочность Полный комплект даёт защиту от иссушения Кираса Жнеца-иссушителя Поножи Жнеца-иссушителя Ботинки Жнеца-иссушителя Костюм Санты Изображение Название Краткое описание Шлем Санты Снижение урона на 80 % Бесконечная прочность Полный комплект увеличивает скорость перемещения, урон, наносимый игроком в ближнем бою, на 6 (), и мгновенно восстанавливает голод Работает только в Заснежье Кираса Санты Поножи Санты Ботинки Санты Мир Эдема(Дравитовый) (2.3) Что бы попасть в самый первый мир, вам нужен портал, для него нужно 2 раза убить босса "Encient Of Entity" Что бы выбить из него божественные осколки. Вот сама призывалка здесь уже вам известные вещи, кроме 1. Адский слиток. Делается он из слитка тени и незеритового куска. в свою очередь слиток тени делается из арлемитового слитка и рупия Незеритовый кусок Скрафтили часики и идем убивать двух боссов)) С босса падают божественные осколки из которых мы делаем божественный камень, это будет наш портал Строим абсолютно так же как и портал в ад. А чем же поджигать? - Сумеречные часы. Складываем в верстаке 9 обычных часов - вуаля! Поджигаем портал и вперед)) Ваше путешествие началось!! Остальные миры немного отличаются мобами которых вы сами изучите, а уже из душ мобов делаются призывалки боссов, о которых ты можешь узнать - пролистав вниз до Боссов. Мир Дикого Леса(Азуритовый) (2.4) Все как и в мире Эдема Все так же, мобы немного другие и сильней Броня не хуже брони Эдема для этого мира Мир Аппалачии(Увитовый) (2.5) Все так же, мобы немного другие и сильней Броня не хуже брони Дикого леса для этого мира Мир Небесного Терна(Мифриловый) (2.6) Все так же, мобы немного другие и сильней Броня не хуже брони Аппалачии для этого мира Мир Мортума(Авгитовые глубины) (2.7) Все так же, мобы немного другие и сильней Броня не хуже брони Небесного терна для этого мира Что бы попасть в Везею, копаем 3 блока дерева мортума и делаем 3 блока мортума, крафтим кровать, ставим в темное место и наслаждаемся болью.. Мир Вечных снов(Везея) (2.8) Вас ничто не спасет... Ну а на самом деле там 4 этажа, на каждом из этажей есть так называемый жемчуг. На 1 этаже грязный жемчуг, за него вы можете торговаться у "Голод'а" под потолком в деревне 1 этажа. На 2 этаже мобы сильней и другой жемчуг "Очищенный" За него у того же голода вы можете взять что-нибудь, но уже не только еду но и шаблоны оружия, посоха, палаша, молота. Эти шаблоны засовываются в алтарь наполнения, на каждом из этажах они присутствуют. В самом столе в место для шаблонов суем сам шаблон, а в место для "Глыб" глыбы. Вы наверно уже заметили, что их там разное множество, от Маленьких, до самых больших и более "Колючих" по внешнему виду, так вот, самые маленькие - дадут самое плохое оружие, глыбы больше - лучше. 1) Глыба Тикера; 2) Глыба Амчирмиса; 3) Глыба Дарвена; 4) Глыба Сермила; 5) Глыба Пардимала; 6) Глыба Квадротика; 7) Глыба Кароса; ? Глыба Гелиосиса; 9) Арксиановая глыба. Глыбы Тикера, Дарвена и Пардимала можно получить очень легко. Они добываются при нажатии ПКМ (правой кнопкой мыши) по встречающимся в измерении Везеа мирным мобам - Mysterious Man. Всего их есть три вариации, отличаются они цветом и цифрой в конце (Mysterious Man, Mysterious Man2, Mysterious Man3). Глыбы Гелиосиса выпадают при убийстве босса Раглок Годдур (Raglok Goddur) , босс довольно сложный, имеющий много хп, а также имеющий способность поджигать под вами землю. Арксиановые глыбы выпадают при убийстве Крушителя , который призывается при помощи Огнива сновидений (кремень мечты) на алтаре.Алтари боссов находятся на 3 и 4 этажах. Самые лучшие глыбы - глыбы Арксиана, убив 1 Крушителя, мы выбьем 25 глыб, чего хватит дял топового Палаша(Палаш Арксиана +38 урон) или Молота Арксиана(+39 урон). На каждый вид глыб, есть определенное количество необходимых для создания того или иного предмета через шаблон. Допусти глыб Тикера для шаблона нужно 9, но и меч будет не особо, а если Арксиана, то 24 глыбы, но и меч на 38 урона. Так же можно и броню, но на более топовую броню нужны более лучшие шаблоны(покупаются за красный жемчуг,полированный). Почти все боссы Везеи призываются с помощью огнива сновидений, которое покупается у Голода за 20 полированного жемчуга(красный жемчуг, падает с мобов 3 и 4 этажа везеи). Огниво используется лишь 1 раз, алтарь при этом не отнимается. Самый на мой взгляд интересный босс - Леди Луна. Она призывается специальными часами, которые покупаются у голода за сверкающий жемчуг(фиолетовый, падает с мобов 4 этажа) Призывается на лунном алтаре на 4 этаже. Если хотим хорошую топ оружку(меч) то нам к Леди Луне или к Доктору Каросу( с кароса падают камменые фрагменты). После смерти Леди луны рандомно падает одна из топовых вещей. Более чем 45 урона. А со смерти Доктора Кароса мы получаем фрагменты, за которые у того же самого торговца "Голод" покупаем Маул кароса на 47 урона. Боссы (3.1) Раздел 3. В игре много боссов, с которых падает хороший дроп, так как про боссов Везеи вы имеете представление, то я вам тут дам крафты боссов из душ миров.(Для сражения - броня мортума) Остальные боссы которые призываются в Аду и в Энде.(Для сражения минимум броня аппалачии) И так, что же у нас с кого падает? С Души Изверга - 2 стака Халитовых сюрикенов(прикольно) С Kar-OT падает Халитовая пушка(Неплохая вещь) С Дендоса и Рейвора - Халитовая кираса и поножи(Отлично) Сумеречный демон- халитовый лук или пушка 50/50(нормально) Декс и Сичел - Халитовый шлем и Ботинки(отлично) Вамашерон - халитовый клинок(отлично) Наблюдатель - камень синего огня и незерит Рог орды призывает Aeraco(5 штук) - Божественные осколки, камень, есть шанс выпадения 1 части божественной брони Король лихачей - 6 камней синего огня и огненная ярость С мистической сущности - божественные осколки Советы по выживанию (4.1) Раздел 4. Начинайте изучения дива с похода в шахту, добычи хорошей брони или лука для убийства самого 1 босса, тк он подкидывает высоко вверх при ударе. Иногда перезаходите в игру, потому что некоторые мобы могут быть невидимыми, а в диве они спавнятся кучей, подбегут и не заметишь. Лично для меня карта развития игрока в диве это: Реалмит -> Ендер-> Адский лук-> первый босс-> по мирам прокачка-> добываем халит-> везея. Вообще, Везея правильно тут не работает, т.к Везея - мир снов, то по сути мы должны в нее без вещей тп'шиться, когда ложимся на кровать кошмаров, но да ладно, с сложностью выбивания дропа и жемчуга, это нивелирует пропуск вещей в Везею) Кстати как дойдет кто до Везеи, советую взять амулет майнера у Голода, действенная вещь)). В принципе это все, что нужно знать об DivineRPG, как для меня - это очень хороший шанс сделать красивую коллекцию, особенно брони)) Спасибо всем тем кто прочитал, и я буду рад, если кому-нибудь поможет ?
  9. UPD: Из-за фризов уничтожил и алтарь перечарования...
  10. diabloske

    Удалился маул кароса

    Мне друг подарил маул кароса. Я решил его перечаровать на алтаре из Thaumic basis. Перерчаровал до момента когда тот стал: Гнев VI Острота VI Вампиризм III Образование VI урон: 61 Я накопил 60 лвл для двух следующих чаров, сделал чуть более чем 32 прекантатио для чара, но он не хотел чариться, видимо был предел, я подумал, что может багнулось и сломал алтарь пока в нем находился маул кароса. Маул кароса выпал и исчез. Я начал раскапывать, вдруг куда между текстурами забагался... Но нет. Сзади воронка стояла и там то же не было ничего. В общем, если это возможно, прошу администрацию вернуть мне мой маул :ccc Потому что я потратил много опыта и аспектов на такой зачар. Когда произошло удаление мусора - это было уже спустя 5 минут после пропажи маула
  11. UPD. Сегодня я решил отвлечься от таума и заняться дивайном, но столкнулся с большой проблемой. В игре стоит мод на дополнительных мобов, (мод гайя3) и проблема заключается в том, что мобы из этого мода перебивают дивайн, конкретно при том. Я понимаю что эти мобы есть в обычном мире, это ладно.Но когда во всех мирах дивайна 100/1 (Gaiya3/Divine mobs) это не дело. На примере мира "Везея": Я хотел себе сделать маул кароса, начал поэтажно собирать жемчуг. На 1 этаже нет проблем, т.к нужный жемчуг с мобами в данжах, коих много, а вот со 2 этажа начинаются "приколы". 1 и 2 этаж одни и те же мобы с жемчугом, меняются лишь глыбы, но на 3 этаже и 4 мобов практически нет(диванные мобы) я бегал 5 часов реального времени ради того, что бы набить полированный жемчуг (красного цвета) на огниво для призыва босса. 5 часов реального времени - 17 жемчуга. Думаю за это время с нормальным спавном мобов я бы набил себе 5 призывалок минимум. Тут точно нужно что-то менять. Нереально огромные кол-ва минотавров не дают и шагу ступить, когда мобов с жемчугом 1 на 100 чанков. Если задумка была в том, что бы игроки дольше и сложнее добывали, то это не тот вариант, где мобы не спавнятся, лучше сделать их наоборот больше, что бы было чем занять игрока. Ну и как вариант можно убрать минотавров с миров дивана кроме высокого с молотом, он неплохо вписывается в мир Везеи. В общем, слишком мало дивановских мобов, даже совсем нету. Играл последние 2 часа с ShadowLight. На двоих ничего, я успел Везею во все 4 края карты пройти на 2 разных этажах. Спавн как минимум на 60% чаще сделать
  12. Мобов в этом моде и так не слишком много, а тут так совсем маленько будет, хотел спросить, повысят ли кол-во спавна мобов из самого дивайна? Просто в той же самой везее брать глыбы не с кого абсолютно. Жемчуг то же очень трудно идет.
  13. Портал в мирах (Эдем~Мортум) может заспавниться так, что вас телепортирует на верх мира за бедрок. Как с этим бороться?
  14. Спасибо, просто обычно он а спавнится, а тут морока с ее созданием)))
  15. Хотел поинтересоваться по поводу руды теневой, она не спавнится в мире из-за ошибки генерации? Или ее все-таки из регена выпилили?
×
×
  • Создать...